URL записи
понедельник, 16 декабря 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
16.12.2013 в 09:54
Пишет Мягколапый:15.12.2013 в 23:53
Пишет четверг,12-е:URL записи
суббота, 07 декабря 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
07.12.2013 в 15:40
Пишет Elruu:07.12.2013 в 14:08
Пишет Taho:Лучшие друзья
В Норвегии живут собака Тинни и лис Сниффер, они уже несколько лет дружат и общаются.

читать дальше
URL записиВ Норвегии живут собака Тинни и лис Сниффер, они уже несколько лет дружат и общаются.
читать дальше
среда, 04 декабря 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
Каждый год Игромир привлекает все большее количество разработчиков, косплееров и просто любителей игр. Можно с уверенностью сказать, что нынешний Игромир с задачей справился.
Конечно, первое, что увидит любой человек, решивший заглянуть на выставку - это толпа, стоящая в очереди за билетами. И не меньшая толпа, стоящая на вход. Традиционно входов было 3. Один для простых посетителей, один для VIP и последний для прессы и участников. Отличались все четыре дня только количеством людей и розыгрыше призов лишь в последние 3 дня.
Пожалуй единственным, что могло бы омрачить пребывание на Игромире, было отсутствие гардероба. Тем не менее это компенсировалось большим количеством занятого стендами места, по сравнению с прошлым Игромиром и большим количеством залов (4 вместо 2,5).
X-Box, PlayStation и Nintendo представлялись на больших стендах, но в этом году у них нашлись достойные конкуренты. Wartunder и Wargaming занимали поистине огромные стенды, пронеся с собой на Игромир танки и самолеты. Wargaming была представлена не только онлайновой игрой WoT, но и настольной карточной игрой World of Tanks Rush, ознакомится с которой можно было за столиками любезно предоставленными компанией настольных игр Hobby World, наряду с прочими настолками.
На фоне больших стендов синего цвета, традиционно символизирующей Play Station и зеленого цвета - X-Box, Nintendo выглядела бы не так внушительно, однако хитрые умы смогли найти выход. По сути, только Nintendo предлагала посадочные места для уставших, зарядки для разрядившихся, свой интересный маршрут с наклейками, а не печатями, для интересующихся и розыгрышем действительно крупных призов.
Для посещавших выставку в прошлые годы, не станет секретом, что 1С всегда устраивала забег с препятствиями, под эгидой "пробегись по всем указанным стендам, поиграй, получи печать и приходи, может ты выиграешь приз". Nintendo поглядев на это, хмыкнула и развернулась во всю широту своей души. Забег с наклейками которые они устраивали, требовал большего количества наклеек, но компенсировался наличием всех игр в одном месте и малыми очередями. А призами, особенно в последний день, были, не много не мало, Nintendo 3DS. А для желавших большего, три дня Nintendo разыгрывало по 6 приставок Nintendo Wii U. Конечно кто то скажет, что причиной этому прошедшие слухи о скором прекращении производства Wii U, но кого это волнует, когда есть возможность получить консоль бесплатно? А ведь стоит напомнить, что Bayonetta 2 выходит только на Wii U. Приятно удивили Watch Dogs и Thief, и, хотя ничего нового мы и не увидели, все же в Ищейках нам показали именно геймплей, в то время, как в Воре только ролик. Роликами же отличились Murdered и Mad Max. Первая про расследование детективом собственной смерти, а вторая про известного многим Безумного Макса, представляющую собой песочницу с огромными пространствами и возможностью прокачки автомобиля, причем, заявлено было около миллиона различных деталей для автомобиля. Ведьмак 3 так же показал представителям прессы геймплей, попутно рассказывая объясняя новые возможности и нюансы игры.
О новых нюансах так же рассказал в интервью нашему радио разработчик игры Dungeons&Dragons Newerwinter, новой онлайновой РПГ, которая перестанет пользоваться такими вещами, как автоприцеливание заклинаний и способностей персонажей.
Прогуливавшиеся по выставки девушки в зеленых одеждах, предлагали всем энергетические напитки, чтобы усталость отошла на второй план и появились новые силы. Желавшие сфотографироваться с бананом, получали оный на одном из стендов (надо признаться, бананы были вкусными). Всевозможные розыгрыши, призы, бродящие зомби. Сложно даже перечислить все моменты, которые запоминались людям на Игромире. Огромный экран Ubisoft рассказывал о выходящих вскоре новинках. Стенды с Ассасином, Кастельванией, Dark souls 2, предлагали всем возможность поплавать на корабле, поиграть за вампира или умереть большое количество раз. Должен сказать, что во время презентации Dark Souls 2, разработчики показывали геймплей и играли они абсолютно на ином уровне, нежели обычные посетители (то есть умерли всего 2 раза).
Рассказывать о Игромире можно продолжать, но далее будет лишь перечисление мелочей.
Подводя итог, можно сказать, что Игромир 2013 удался. Он стал лучше, больше и интереснее, за прошедший год. Конечно не без минусов, но стоит согласится, что плюсы его перевешивают.
Конечно, первое, что увидит любой человек, решивший заглянуть на выставку - это толпа, стоящая в очереди за билетами. И не меньшая толпа, стоящая на вход. Традиционно входов было 3. Один для простых посетителей, один для VIP и последний для прессы и участников. Отличались все четыре дня только количеством людей и розыгрыше призов лишь в последние 3 дня.
Пожалуй единственным, что могло бы омрачить пребывание на Игромире, было отсутствие гардероба. Тем не менее это компенсировалось большим количеством занятого стендами места, по сравнению с прошлым Игромиром и большим количеством залов (4 вместо 2,5).
X-Box, PlayStation и Nintendo представлялись на больших стендах, но в этом году у них нашлись достойные конкуренты. Wartunder и Wargaming занимали поистине огромные стенды, пронеся с собой на Игромир танки и самолеты. Wargaming была представлена не только онлайновой игрой WoT, но и настольной карточной игрой World of Tanks Rush, ознакомится с которой можно было за столиками любезно предоставленными компанией настольных игр Hobby World, наряду с прочими настолками.
На фоне больших стендов синего цвета, традиционно символизирующей Play Station и зеленого цвета - X-Box, Nintendo выглядела бы не так внушительно, однако хитрые умы смогли найти выход. По сути, только Nintendo предлагала посадочные места для уставших, зарядки для разрядившихся, свой интересный маршрут с наклейками, а не печатями, для интересующихся и розыгрышем действительно крупных призов.
Для посещавших выставку в прошлые годы, не станет секретом, что 1С всегда устраивала забег с препятствиями, под эгидой "пробегись по всем указанным стендам, поиграй, получи печать и приходи, может ты выиграешь приз". Nintendo поглядев на это, хмыкнула и развернулась во всю широту своей души. Забег с наклейками которые они устраивали, требовал большего количества наклеек, но компенсировался наличием всех игр в одном месте и малыми очередями. А призами, особенно в последний день, были, не много не мало, Nintendo 3DS. А для желавших большего, три дня Nintendo разыгрывало по 6 приставок Nintendo Wii U. Конечно кто то скажет, что причиной этому прошедшие слухи о скором прекращении производства Wii U, но кого это волнует, когда есть возможность получить консоль бесплатно? А ведь стоит напомнить, что Bayonetta 2 выходит только на Wii U. Приятно удивили Watch Dogs и Thief, и, хотя ничего нового мы и не увидели, все же в Ищейках нам показали именно геймплей, в то время, как в Воре только ролик. Роликами же отличились Murdered и Mad Max. Первая про расследование детективом собственной смерти, а вторая про известного многим Безумного Макса, представляющую собой песочницу с огромными пространствами и возможностью прокачки автомобиля, причем, заявлено было около миллиона различных деталей для автомобиля. Ведьмак 3 так же показал представителям прессы геймплей, попутно рассказывая объясняя новые возможности и нюансы игры.
О новых нюансах так же рассказал в интервью нашему радио разработчик игры Dungeons&Dragons Newerwinter, новой онлайновой РПГ, которая перестанет пользоваться такими вещами, как автоприцеливание заклинаний и способностей персонажей.
Прогуливавшиеся по выставки девушки в зеленых одеждах, предлагали всем энергетические напитки, чтобы усталость отошла на второй план и появились новые силы. Желавшие сфотографироваться с бананом, получали оный на одном из стендов (надо признаться, бананы были вкусными). Всевозможные розыгрыши, призы, бродящие зомби. Сложно даже перечислить все моменты, которые запоминались людям на Игромире. Огромный экран Ubisoft рассказывал о выходящих вскоре новинках. Стенды с Ассасином, Кастельванией, Dark souls 2, предлагали всем возможность поплавать на корабле, поиграть за вампира или умереть большое количество раз. Должен сказать, что во время презентации Dark Souls 2, разработчики показывали геймплей и играли они абсолютно на ином уровне, нежели обычные посетители (то есть умерли всего 2 раза).
Рассказывать о Игромире можно продолжать, но далее будет лишь перечисление мелочей.
Подводя итог, можно сказать, что Игромир 2013 удался. Он стал лучше, больше и интереснее, за прошедший год. Конечно не без минусов, но стоит согласится, что плюсы его перевешивают.
среда, 27 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
27.11.2013 в 15:00
Пишет Arvenever:Самые фантастические сооружения советской архитектуры
читать дальше и.
URL записи
Ностальгическая подборка зданий 1960-1980-х годов.
К советской архитектуре можно относиться по-разному, но, тем не менее, в ней сохраняется неповторимый дух времени, монументальность и величие Советского Союза. Представляем вам подборку самых фантастических зданий советской архитектуры.
читать дальше и.
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
Вы наверное удивляетесь, почему я мало пишу о происходящем в своей жизни? Потому что рассказывать особо не о чем.
Хотя хорошего много. Я женился. Моя жена чудесная девушка, художница, Рембо каменных джунглей. ))) Часто мы с ней мыслим на одной волне и когда один думает, второй проговаривает фразы.
У меня хорошая работа. Пускай не в престижной фирме, не в офисе, как хотела моя мама, зато мне не нужно отстригать свои выросшие волосы, ходить в костюме и снимать сережку. Кстати сережку в ухо вставила моя жена. ))) И учитывая мою фобию на иглы, это знак безграничного доверия с моей стороны к ней.
Работа моя заключается в том, что я сижу на заднице в лучшем из мест для моего неформального образа жизни. Я продаю настольные игры. ))) И пускай я зарабатываю 30 тысяч, а не 50 например, зато это та работа, на которую я иду с удовольствием. Впервые за... Да впервые вообще. ))) Все продавцы, ладно, почти все, такие же патлатые как и я. А теперь я стал таким же небритым, как они. XDD Негативного... гмм... я живу с женой в квартире с ее мачехой, напоминающей мне старушку с отравленным яблоком из Белоснежки и 7 гномов. Еще в той квартире живут тараканы и кот. Последний в отличие от моей кошки крайне ласковый, не орет без дела, а приходит, ложится и мурлычет.
Так что, в моей жизни, как обычно равновесие. Хорошие и плохие стороны уравновешивают друг друга. Нет, скорее хорошие стороны даже превалируют, поскольку рядом со мной любимая жена, которая всегда поддерживает меня так же, как, смею надеяться, я поддерживаю ее. А это значит, пока мы вместе, все невзгоды и радости мы будем делить пополам. ))))
Хотя хорошего много. Я женился. Моя жена чудесная девушка, художница, Рембо каменных джунглей. ))) Часто мы с ней мыслим на одной волне и когда один думает, второй проговаривает фразы.
У меня хорошая работа. Пускай не в престижной фирме, не в офисе, как хотела моя мама, зато мне не нужно отстригать свои выросшие волосы, ходить в костюме и снимать сережку. Кстати сережку в ухо вставила моя жена. ))) И учитывая мою фобию на иглы, это знак безграничного доверия с моей стороны к ней.
Работа моя заключается в том, что я сижу на заднице в лучшем из мест для моего неформального образа жизни. Я продаю настольные игры. ))) И пускай я зарабатываю 30 тысяч, а не 50 например, зато это та работа, на которую я иду с удовольствием. Впервые за... Да впервые вообще. ))) Все продавцы, ладно, почти все, такие же патлатые как и я. А теперь я стал таким же небритым, как они. XDD Негативного... гмм... я живу с женой в квартире с ее мачехой, напоминающей мне старушку с отравленным яблоком из Белоснежки и 7 гномов. Еще в той квартире живут тараканы и кот. Последний в отличие от моей кошки крайне ласковый, не орет без дела, а приходит, ложится и мурлычет.
Так что, в моей жизни, как обычно равновесие. Хорошие и плохие стороны уравновешивают друг друга. Нет, скорее хорошие стороны даже превалируют, поскольку рядом со мной любимая жена, которая всегда поддерживает меня так же, как, смею надеяться, я поддерживаю ее. А это значит, пока мы вместе, все невзгоды и радости мы будем делить пополам. ))))
понедельник, 25 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
пятница, 22 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?

Во мне горит Огонь Барда. А в вас?

Во мне горит Огонь Барда. А в вас?

вторник, 19 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
19.11.2013 в 10:48
Пишет Punch:19.11.2013 в 02:06
Пишет Дейдре:19.11.2013 в 00:08
Пишет Dana Eilian:поглядите Вредное кино, очень клёвый проект!
URL записи
URL записи
URL записи
URL записи18.11.2013 в 22:51
Пишет Хель*:18.11.2013 в 22:20
Пишет Айгер:18.11.2013 в 18:06
Пишет Drakon:18.11.2013 в 18:21
Пишет мобиус:Руслан Усачев: "Хочу поделиться с вами историей, которая разворачивается уже несколько месяцев. Продюсерская компания "Среда" угрожает мне судом из-за нелестного отзыва об их фильме "Zолушка" в шоу "Вредное кино". И выдвигает совершенно наглые условия.
Я буду признателен, если вы поможете распространить это видео, чтобы привлечь внимание к прецеденту."
URL записиЯ буду признателен, если вы поможете распространить это видео, чтобы привлечь внимание к прецеденту."
пятница, 15 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
15.11.2013 в 15:05
Пишет НЯКА КОНЯКА:Вот вроде сижу спокойно на работе. Открываю без палева тубмлер а там

...

я так сдерживала смех, что у меня воздух пошел через уши
URL записи
...

я так сдерживала смех, что у меня воздух пошел через уши
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
пятница, 08 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
08.11.2013 в 00:14
Пишет auburn shi:07.11.2013 в 19:10
Пишет ~Хару-Ичиго~:А вот внезапно!
URL записи
URL записи07.11.2013 в 10:33
Пишет синий пистолетик Байонетты:URL записи
четверг, 07 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
07.11.2013 в 02:35
Пишет Властелин Ничего:Вот вам и официальная гуманизация прог
Я б с другими посмотрела бы ХД
URL записи
07.11.2013 в 01:55
Пишет Lolit Re;Birth:ждем аниме про девочек-волшебниц по именам Опера, Огненая лиса и т.д.
URL записи07.11.2013 в 00:56
Пишет +Anastasia aka IC+:Приятная новость для тех, кому грустно и одиноко
Вот никто не знал, почему Internet Explorer так тупит, а оказывается, у него есть оправдание - он девочка-волшебница (им по статусу положено тупить, вспомните хотя бы Сейлор Мун с её нежеланием работать без волшебных пенделей).
На своей страничке в фейсбуке Адская программа-тян уверяет нас, что это она раньше была неуклюжая и тормозная, а теперь - просто вах, конфетка, а не девушка.
"Пользователь-кун! - взывает детище корпорации Форточек. - Я вся горю от желания продемонстрировать тебе свои умения! Я уже совсем взрослая и опытная. Сейчас я уверена в своих способностях, как никогда. Почему бы нам не познакомиться поближе?"
Не знала, что у Майкрософта всё настолько плохо с их программой, что они ударятся в моэ-проституцию....
Зато прикиньте, наконец-то появятся люди, задрачивающие на Internet Explorer! Поздравим Билла Гейтса и его команду с таким оригинальным решением проблемы.
URL записиВот никто не знал, почему Internet Explorer так тупит, а оказывается, у него есть оправдание - он девочка-волшебница (им по статусу положено тупить, вспомните хотя бы Сейлор Мун с её нежеланием работать без волшебных пенделей).
На своей страничке в фейсбуке Адская программа-тян уверяет нас, что это она раньше была неуклюжая и тормозная, а теперь - просто вах, конфетка, а не девушка.
"Пользователь-кун! - взывает детище корпорации Форточек. - Я вся горю от желания продемонстрировать тебе свои умения! Я уже совсем взрослая и опытная. Сейчас я уверена в своих способностях, как никогда. Почему бы нам не познакомиться поближе?"
Не знала, что у Майкрософта всё настолько плохо с их программой, что они ударятся в моэ-проституцию....
Зато прикиньте, наконец-то появятся люди, задрачивающие на Internet Explorer! Поздравим Билла Гейтса и его команду с таким оригинальным решением проблемы.
среда, 06 ноября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
05.11.2013 в 23:34
Пишет Даумантас:xD
URL записи05.11.2013 в 21:22
Пишет Severatrix:Поцреотичен дас хохмен на добрую ночь
Сперто в одном из чатегов:
Также - немецкий шаблон. Как бы ни смеялись, но у немцев это действительно пунктик, все по уставу и инструкции! Батяня у меня в ГСВГ служил, так он рассказывал, не знаю, байка или нет…
Учения совместные, показательные, перед высоким начальством. Упражнение: артиллеристам выехать на позицию, развернуться, поразить цель. Сначала ННА (Национальная Народная Армия) ГДР, затем наши.
Они: красиво идут! В кузове сидят - не шелохнутся, в абсолютно одинаковых позах. Выехали, встали точно на место. Офицер из кабины, вышел, рукой взмахнул, команду пролаял - айн, цвай, гав, гав! Ни одного лишнего движения, все смотрится красиво - четко пушку отцепили, развернули, сошники раздвинули, вкопали. Офицер в бинокль смотрит в сторону мишени. Гав, гав - заряжай! Гав, гав - выстрел! Недолет. Гав, гав - прицел изменить! Гав, гав - заряжай! Гав, гав - выстрел! Перелет. Офицер калькулятор достал, быстро прикинул пропорцию, на сколько поправка. И снова по кругу - гав, гав - команды - изменить прицел, заряжай, выстрел! На этот раз - попадание. На все - одна минута, шесть секунд.
Тут батя сказал - вот если в будущем научатся делать боевых роботов, они будут выглядеть именно так.
Наши - тягач вылетает из-за поворота так, что пушка едет на одном колесе! Не успели остановиться, горохом на землю, едва под гусеницы не попадая! Отцепляют все, офицер тоже, даже фуражку потерял. Еще раздвигают станины - а заряжающий уже кидает в ствол снаряд, а наводчик крутит штурвальчики, чтобы хоть грубо навести, секунду выиграть. Никакого орднунга - куча-мала какая-то у пушки, вон и водитель из кабины выскочил, тоже подбежал помогать. Сошники забивают - и одновременно меняют прицел. Орут - забили! - и сразу выстрел. Мимо - офицер в уме прикидывает, насколько влево и ближе, заряжающий подает снаряд не дожидаясь команды. Поправка, выстрел - цель поражена. Двадцать девять секунд.
Реплика генерала ННА - "вот так мы и проиграли войну!"с одного из форумов
(с)пижжено на просторах этих наших
URL записиСперто в одном из чатегов:
Также - немецкий шаблон. Как бы ни смеялись, но у немцев это действительно пунктик, все по уставу и инструкции! Батяня у меня в ГСВГ служил, так он рассказывал, не знаю, байка или нет…
Учения совместные, показательные, перед высоким начальством. Упражнение: артиллеристам выехать на позицию, развернуться, поразить цель. Сначала ННА (Национальная Народная Армия) ГДР, затем наши.
Они: красиво идут! В кузове сидят - не шелохнутся, в абсолютно одинаковых позах. Выехали, встали точно на место. Офицер из кабины, вышел, рукой взмахнул, команду пролаял - айн, цвай, гав, гав! Ни одного лишнего движения, все смотрится красиво - четко пушку отцепили, развернули, сошники раздвинули, вкопали. Офицер в бинокль смотрит в сторону мишени. Гав, гав - заряжай! Гав, гав - выстрел! Недолет. Гав, гав - прицел изменить! Гав, гав - заряжай! Гав, гав - выстрел! Перелет. Офицер калькулятор достал, быстро прикинул пропорцию, на сколько поправка. И снова по кругу - гав, гав - команды - изменить прицел, заряжай, выстрел! На этот раз - попадание. На все - одна минута, шесть секунд.
Тут батя сказал - вот если в будущем научатся делать боевых роботов, они будут выглядеть именно так.
Наши - тягач вылетает из-за поворота так, что пушка едет на одном колесе! Не успели остановиться, горохом на землю, едва под гусеницы не попадая! Отцепляют все, офицер тоже, даже фуражку потерял. Еще раздвигают станины - а заряжающий уже кидает в ствол снаряд, а наводчик крутит штурвальчики, чтобы хоть грубо навести, секунду выиграть. Никакого орднунга - куча-мала какая-то у пушки, вон и водитель из кабины выскочил, тоже подбежал помогать. Сошники забивают - и одновременно меняют прицел. Орут - забили! - и сразу выстрел. Мимо - офицер в уме прикидывает, насколько влево и ближе, заряжающий подает снаряд не дожидаясь команды. Поправка, выстрел - цель поражена. Двадцать девять секунд.
Реплика генерала ННА - "вот так мы и проиграли войну!"с одного из форумов
(с)пижжено на просторах этих наших
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
четверг, 24 октября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
Так, я выбил себе субботу. Кто хочет в Ужас Аркхема? )))
среда, 23 октября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?
суббота, 19 октября 2013
Во мне горит Огонь Барда. А в вас?